圆 —— E' 部分
相交弦、割线与切线 —— 三个乘积定理
📐 三个乘积定理
以下三个定理都涉及圆中的线段乘积。
它们都源于三角形相似,但可以直接套用!
⭐ 定理 1:圆内两弦相交
AP · PB = CP · PD
一条弦两段的乘积 = 另一条弦两段的乘积
📝 证明(思路):
连接 AC 与 BD
∠PAC = ∠PDB(同弧 BC 上的圆周角)
∠APC = ∠DPB(对顶角)
所以 △APC ~ △DPB(AA)
由相似比:AP/DP = CP/PB
所以:AP · PB = CP · PD ✓
✏️ 例子:
AP = 4,PB = 6,CP = 3。求 PD?
4 × 6 = 3 × PD
24 = 3 × PD
PD = 8
⭐ 定理 2:圆外一点引出的两条割线
PA · PB = PC · PD
一条割线 × 其外部段 = 另一条割线 × 其外部段(各取自圆外点)
💡 注意:
PA = 较近段(从 P 到圆上第一个点)
PB = 整段长度(从 P 到圆上较远的点)
✏️ 例子:
PA = 4,AB = 5(于是 PB = 9),PC = 3。求 CD?
4 × 9 = 3 × PD
36 = 3 × PD → PD = 12
CD = PD - PC = 12 - 3 = 9
⭐ 定理 3:圆外一点引出的割线与切线
PA · PB = PT²
割线 × 其外部段 = 切线的平方
💡 这是定理 2 的特例:
当一条割线退化为切线时,两个交点重合!
PC = PD = PT
所以 PA · PB = PC · PD = PT · PT = PT²
✏️ 例子:
PA = 4,PB = 9。求切线 PT 的长度?
PT² = 4 × 9 = 36
PT = 6
📊 总结表 —— 三个乘积定理
| 情形 | 公式 |
|---|---|
| 两条弦相交于圆内 | AP · PB = CP · PD |
| 两条割线来自圆外一点 | PA · PB = PC · PD |
| 割线与切线来自圆外一点 | PA · PB = PT² |
🌍 生活中的例子
📷 相机镜头:
这些原理用于镜头和反光镜的设计 —— 计算光线的聚焦点。
🎯 台球:
圆形台球桌(没错,真的有!)的击球规则就基于类似的几何原理。
📝 第十四部分小结
圆内两弦:AP · PB = CP · PD
圆外两割线:PA · PB = PC · PD
割线 + 切线:PA · PB = PT²